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TOP 🔝👉 Daniel Peris (@DanielPeris en Twitter / 𝕏) al desnudo (no literal)



¿Conoces a ese tipo de personas que después de 10 minutos de reunión te cargan las pilas y te pones a hacer cosas? Pues ese es Dani.

Foto de Dani Peris en X (AKA Twitter)

Emprendedor 24/7 que no para de hacer y proponer nuevas cosas a cualquier día y hora. Lo mismo recibo un WhatsApp suyo proponiendo acciones de marketing un sábado por la noche que un jueves antes de que entre a hacer su clase de CrossFit.

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Y esto es así porque emprender le da la vida, como a mí y, muy probablemente, a ti que estas leyendo esto también.

En todos estos años Dani no ha parado; montó un blog muy TOP llamado iPadizate que luego vendió por mucho dinero, lanzó su SaaS para Apps, herramientas de analítica web, tiene una agencia, PICKASO, que va como un tiro, y muchas más cosas que te va a contar él hoy aquí, en su TOP al desnudo.

Solo me ha costado un año y medio convencerlo de que la haga, pero la espera ha merecido la pena.

Te dejo con él y no te olvides de seguirlo en X y comentarle qué te ha parecido por allí 😜

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La historia emprendedora de Daniel Peris

Quizás me conoces de Twitter y mis juegos de palabras absurdos. O quizás no... Tengo 40 años, estoy muy felizmente casado y soy padre de un niño precioso que tiene ahora casi 4 meses. Vivo en un pueblo cerca de Barcelona, soy 100% autodidacta, me dedico a "hacer cosas" en Internet (y me ENCANTA) desde hace mucho (MUCHO) tiempo y te voy a contar mi vida. Resumida, porque en caso contrario este contenido sería muy largo y tú no dedicarías tu valioso tiempo en leerlo para conocerme un poco más / mejor.

Coca-Cola, ordenadores, programar

Es importante saber hacía donde vamos, pero también de donde venimos.

Me encanta la Coca-Cola y me encantan los ordenadores. Siempre he vivido rodeado de ordenadores (lucky me!) y siempre me ha gustado "hacer cosas" con ellos. Cuando nací (1983) mi padre tenía un ordenador en casa. Era éste:

Sinclair ZX81

Después de ese ordenador llegaron otros: algún otro Sinclair, algunos Amstrad, algún Commodore (incluido el Amiga 500 que fue mi primer ordenador propio en 1990), pero cuando tenía 3-4 años y no sabía leer ni escribir un día mis padres me vieron tocando el siguiente ordenador:

Amstrad CPC 464 - Sí, con cassette

Cuál fue su sorpresa cuando vieron lo que había escrito en pantalla:

cocacola

La culpa fue de esta "placa" que colgaba de la pared del despacho de mi padre:

Encontrar esto buscando en Google me ha traído muchos recuerdos...

¿Cómo? Nadie lo sabe, pero imagino que, simplemente, me fijé en cada letra que aparecía en la placa, las busqué en el teclado del ordenador y las pulsé en el mismo orden en el que aparecían. Imité lo que tantas veces había visto hacer a mi padre, Paco: escribir en el ordenador. ¿Por qué lo hice? Ni idea, aunque imagino también que querría probar la Coca-Cola, cosa que no sucedió hasta bastantes años después.

Me juego un chupito contigo a que no conoces a mucha gente cuyos padres se llaman Paco y Paca, ¿verdad? Pues así es. Paco y Paca 😍

Mis padres eran funcionarios (ahora están jubilados), pero mi padre, que nunca se dedicó profesionalmente a nada relacionado con la informática, fue el primer "friki" (en el mejor de los sentidos) que conocí. Ordenadores, electrónica, mecánica, carpintería... Mi padre podía montar cualquier cosa y arreglar cualquier cosa, desde un coche hasta una TV. MacGyver era un aficionado a su lado. En serio. Y si mi padre no sabía hacer algo... Se ponía y lo hacía.

Salvo error por mi parte, no tengo antecedentes "emprendedores" en mi familia.

Hasta 1990 me gustó mucho jugar con el ordenador, con la NES y en los salones recreativos (😍), pero casi más que jugar me FLIPABA ver cómo estaban hechos los juegos: el sonido, la música, los gráficos, las animaciones... ALUCINABA con eso (y sigo haciéndolo). Y un día, cuando tenía 8-9 años, pensé que quería hacer juegos para ordenador. Si había gente por ahí que los estaba haciendo, yo también quería de eso. Yo quería hacer juegos.

"- Papá, quiero hacer juegos para ordenador"

"- Para eso tienes que entender cómo funcionan los ordenadores y aprender a programar... Aquí tienes un montón de libros. Te recomiendo que empieces por BASIC."

Mi padre tenía un armario lleno de libros "muy extraños": BASIC, C, Pascal, Turbo C, QuickBasic... ¿Qué era todo aquello? 🤔

¿Y sabes que hice?

Pues me puse a leer y a hacer cosas con esos libros y con los ordenadores que había por casa, cada día, cada rato que podía. Me puse a programar. ¿Y sabes cómo aprendí a programar? PROGRAMANDO. Leyendo, picando código, cagándola, entendiendo... Así una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez... Programé de todo: hasta virus.

Jugaba, montaba / desmontaba, programaba, diseñaba... Hacía de todo con ordenadores. Y programar me hacía MUY FELIZ. Crear me hacía MUY FELIZ.

¿Mi padre me dejaba hacer todo eso cuando yo quería? NO... Solo cuando ya había terminado los deberes del cole y había terminado sus hojas de operaciones matemáticas: mi padre me ponía folios con operaciones (sumas, restas, multiplicaciones y divisiones) y el reto era resolverlas mentalmente en el menor tiempo posible. ¡Me lo pasaba pipa con eso! 🤓

Y entonces, en 1995, un día mi padre llegó a casa y dijo "He puesto Internet en casa y he comprado un libro de HTML".

¿Internet? ¿HTML? ¿Qué es eso?

Internet, los estudios, primeros negocios

El concepto de Internet hizo que me estallara la cabeza; fue parecido a cuando miro al cielo una noche estrellada, me abstraigo y pienso en la inmensidad del universo (no sé tú, pero yo podría estar días enteros así)... PODÍA HACER COSAS (páginas web) y cualquier persona de cualquier lugar del mundo podía acceder a ellas y verlas... MARAVILLOSO.

"Daniel, para hacer páginas web tienes que aprender HTML, es parecido a programar..."

Así que cogí el libro de HTML y me lo leí. E hice una página web (de mierda) en la que recuerdo perfectamente que sonaba música MIDI de fondo. Después de esa página vinieron muchas más, pero mejor no me adelanto a los acontecimientos. Y sí, una de las primeras cosas que hice en Internet fue una página web.

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Era un coñazo escribir HTML a mano, la verdad. Así que me abrí Visual Basic y me monté un editor de HTML. Muy básico (IMG, A, negritas, cursivas, imagen de fondo... no había mucho más jaja), pero así me ahorraba escribir cada tag y también me ahorraba los posibles errores en tags, rutas de archivos, etc.

Se llamaba "CutrePage". Recordar este nombre me ha generado un pensamiento muy feliz. Además de crear cosas, me encanta ponerles nombre. Una cosa sin nombre es una "cosa" sin más, una cosa sin terminar. Una cosa con nombre es poesía; una cosa con nombre es fantasía.

Salvo en algunas (muy) contadas ocasiones en las que me motivé mucho en el colegio, instituto y universidad, nunca fui un buen estudiante (papá y mamá: lo siento). Suspendía casi todas las asignaturas y en bastantes ocasiones me expulsaron de clase por estar hablando, molestando, distraído (me pasaba las clases dibujando cosas o escribiendo código a mano) o por preguntar demasiado... La cosa es que al final lo aprobaba todo, hasta la prueba de selectividad. Después de eso, entre tumbos varios, empecé 3 carreras diferentes y no terminé ninguna. Aquello no era lo mío... En cualquier caso, siempre me gustó (y me gusta) mucho MUCHO leer y dibujar. Devoraba cualquier libro que cayera en mis manos y cualquier revista Muy Interesante.

Ahora bien, ganaba dinero en el colegio. ¿Cómo? Haciendo trabajos para los demás (Internet) y cobrando por ello. También ganaba algunas pesetas (no había euros) "haciendo copias de seguridad" de juegos de PlayStation, pero esta historia la contaré en otro momento.

Me gustaba mucho jugar al Counter Strike y, misteriosamente, tenía en mi poder los usuarios y contraseñas de muchos clientes de muchos cybercafés de Valencia, por lo que yo nunca pagaba... Esto quizás lo cuente también en otro momento 😜

Por no alargarme mucho más en este bloque, entre finales de los 90 y principios de los 2000 seguí aprendiendo mucho de Internet, monté muchas páginas web (ocio nocturno en valencia, Counter Strike, etc.), hackeé algunas cosillas, crackeé otras tantas y empecé a ganar dinero haciendo páginas web para otros.

Trabajé de DJ, de diseñador gráfico, de mozo de almacén, vendiendo juegos de sábanas en El Corte Inglés...

Club Byte, DimeQuien, más negocios en Internet

La verdad es que con lo que ganaba haciendo "páginas web" (flash + otras virguerías varias) para terceros y el resto de "negocios" en 2007 no me sacaba lo suficiente como para vivir, comprar más ordenadores, más consolas y más videojuegos. Sinceramente, yo no sabía qué hacer con mi vida... Casualmente, un amigo me dijo un día que en una tienda de ordenadores en la que conocía al dueño estaban buscando contratar a alguien para montar y reparar ordenadores. ¡El trabajo perfecto para mí! Llevaba "toda la vida" haciendo eso... 🤩

Ni corto ni perezoso fui a la tienda a que me hicieran la prueba para empezar a trabajar allí. Cuando llegué allí me encontré a otras 2 personas dispuestas igual que yo a quedarse con el puesto... Carlos, el jefe, nos hizo algunas preguntas a los 3. Preguntas sobre Windows XP, sobre drivers, sobre copias de seguridad... ¡Todo aquello era pan comido! Al final me cogieron a mí, porque las otras 2 personas no habían visto un ordenador por dentro en su vida...

En paralelo a trabajar en la tienda, yo seguía haciendo "mis cosas" en Internet: una página para manolete, otra para menganito, etc. Y, si bien es cierto que ya había intentado anteriormente montar webs propias y hacer negocio con ellas, nunca lo había conseguido... Hasta 2009. ¿Qué pasó en 2009? La red social Tuenti estaba MUY DE MODA en España, descubrí un agujero de seguridad que permitía saber quién te visitaba el perfil (no era fake), monté una herramienta de "analítica web" (DimeQuien) con ese bug y conseguí algo así como 50 o 60.000 usuarios registrados en una semana, gracias a un vídeo en YouTube y un par de publicaciones en blogs. ¡Mucha gente quería saber qué personas visitaban su perfil en Tuenti!

Así lucía la primera web que me generó ingresos en Internet - Naming NEFASTO por cierto 🤣

Con esa web gané varios miles de euros. Hasta que Tuenti poco después arregló su agujero de seguridad y mi servicio dejó de funcionar...

¿Cómo? ¿Puedo montar mis propios negocios online y vivir de ello? No será fácil, pero allá voy. Y dejé de trabajar en la tienda de informática para dedicarme 100% a mis cosas.

En 2009-2010 seguía haciendo webs para terceros y aprendiendo cualquier cosa que pasaba por mis manos, y lancé varios proyectos para intentar replicar lo conseguido con DimeQuien (ejemplo TuentiTube): generar ingresos. NO FUNCIONÓ NINGUNO. Había que seguir intentándolo...

iPadizate > PICKASO + Apps > una de SaaS

27 de enero de 2010 - día de mi 27 cumpleaños.

Mi padre me llama por teléfono: "Daniel, Apple ha anunciado un iPhone más grande... El iPad."

¿Será el iPad un pelotazo como el iPhone? ¿Y si monto la primera web de contenidos sobre iPad en castellano? Me la jugué y lo hice. Registré varios dominios, entre ellos "iPadizate.es" (había leído que tener keywords en dominios era bueno para SEO) y monté un WordPress. Anteriormente ya había montado algún que otro WP y había hecho LO BÁSICO, pero iPadizate fue el primer WP con el que me puse en serio.

Lancé iPadizate el 6 de febrero de 2010 y era una web fea a más no poder. Pero estaba hecha y estaba lanzada. "Solo" faltaba llenarla de contenido... Así que estuve un año escribiendo (casi) todos los días 10-12-15 artículos... PIM PAM, sin parar. Te aseguro que muchas veces estuve a punto de dejarlo... Pero yo veía que, poco a poco, el tráfico subía y subía... Y sabía que tenía que ser constante.

Y empecé a leer sobre SEO:

  • Hacen falta enlaces
  • Hace falta que el contenido esté optimizado
  • etc, etc. etc

Y sobre la marcha lo fui haciendo todo... Y aprendiendo.

El tráfico empezó a crecer más y más, el SEO empezó a funcionar y, "de repente", el sitio web generaba 1.000.000 visitas / mes de SEO y redes sociales (también aprendí mucho sobre esto). Yo ya no podía con todo, así que empecé a colaborar con algunos redactores externos... Y el sitio web seguía subiendo y subiendo...

Entonces, en 2012, apareció ELLA 😍

Ambos ganamos 2 entradas para el evento Internet es Tuyo y nos conocimos por Twitter. Y empezamos a hablar... Y una cosa llevó a la otra... Ella me ayudó a monetizar (mucho) más y mejor iPadizate. Y yo le posicioné su blog TOP 1 para la búsqueda "Miriam". Mientras, iPadizate seguía creciendo...

En enero de 2013 fui a Madrid a conocer a Miriam Peláez, me quedé un fin de semana en su casa y ya nunca más nos hemos separado. Vivimos juntos en Madrid 6 meses. A mediados de año mi amigo Jaume Ferre (DEP) me propuso montar una de las primeras redes de publicidad móvil del mundo. Y me vine a Barcelona, y Miriam se vino conmigo. El proyecto de la red publicitaria no funcionó, pero Miriam y yo decidimos quedarnos en Barcelona, la capital móvil del mundo.

Y seguimos haciendo crecer iPadizate, juntos. Lo hicimos crecer hasta las 150.000 visitas / día (con picos de 300.000 / día) y una facturación de 15.000€ / mes.

En diciembre de 2013 Miriam y yo montamos algo que ya nos rondaba por la cabeza durante un tiempo: una empresa de servicios de marketing para apps móviles. La llamamos PICKASO.

Cuando PICKASO empezó a crecer, decidimos buscar comprador para iPadizate y lo vendimos por unos 190.000€ en 2015. Reinvertimos todo ese dinero en PICKASO.

PICKASO me ha permitido trabajar con muchísima gente maravillosa muy crack, conocer a gente de Google, Apple, Meta... Trabajar con empresas muy TOP, dar charlas con Google, aprender (a hostias) mucho sobre SaaS, sobre gestión de clientes, gestión de equipos... Aprender de temas legales, financieros... Hemos montado eventos, congresos... ¡Hemos hecho de todo!

En 2017 nos decidimos a montar nuestro propio SaaS de ASO (TheTool), lo hicimos crecer hasta los 27.000€ MRR (con SEO y estrategias varias) y lo vendimos en 2021 a una empresa de Austria. Fue un proyecto que no salió bien (tampoco salió mal del todo), pero me permitió APRENDER un montón.

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PICKASO cumple 10 años el próximo 3 de diciembre de 2023.

Por el camino, he montado cientos de apps y juegos móviles que han generado +1.000.000€ (durante un tiempo estuve generando 60-90.000€ / mes -MUY LOCO-) y, sin ir más lejos, entre otras, a finales de 2022 vendí un portfolio de apps por cerca de $100,000 a una empresa de Israel.

Por el camino también he montado sitios web, extensiones Chrome, páginas de Facebook... Algunos funcionaron y algunos no.

¿Y ahora?

En junio de 2023 Miriam y yo fuimos papás: llegó el pequeño Adrián. Adrián es nuestro proyecto más importante 👶

Seguimos a tope con PICKASO. Yo voy a tope con Mario y The Open Projects (la newsletter que estás leyendo), estoy montando varios SaaS, sigo teniendo apps (y más que voy a tener), doy clase en varias escuelas de negocio...

En The Open Projects | Cómo crear una newsletter y conseguir suscriptores

Conclusiones

Todos mis negocios (los que han funcionado) han facturado +22.000.000€ desde que empecé a montar cosas en 2009. Esto NO quiere decir, ni mucho menos, que yo haya ganado esa cantidad de dinero.

Aquí he hablado de algunos proyectos que me funcionaron y de algunos que no, pero el 90% de cosas que he montado no ha funcionado. La clave de éstos últimos: invertir poco, lanzar rápido, matar rápido e intentar averiguar por qué no funcionaron.

Haz cosas. Haz cosas que te gusten y te motiven, aunque habrá veces que no será así. Esto es inevitable. Sé constante.

Nunca pienses que lo que haces no vale para nada. TODO lo que hagas, aunque no lo parezca, vale para algo.

Todas las cosas grandes empiezan siendo pequeñas. TODAS.

Me encanta la Coca-Cola y me encantan los ordenadores...

PD: Esta semana lanzo INDEXED.pro (una herramienta SEO para indexar URLs en piloto automático a la velocidad del rayo - y más cositas) junto a Ricki y tenemos una promoción LIMITADA lifetime (paga una vez, úsalo para siempre) que puedes comprar desde ESTE ENLACE (mientras haya plazas disponibles). Cuando lancemos oficialmente, este plan ya NO estará disponible y los planes serán de suscripción mensual / anual (como cualquier SaaS, vaya).

PD2: Y llegué a desarrollar juegos, tanto a principios de los 2000 como hace no mucho. PERO, algún día haré un juego del que me sienta realmente orgulloso.


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